Que tal a todos los fans de Clash Royale
En esta ocasión me topé con un Mazo súper interesante de Clash Royale. «El Vic» es un jugador de la plataforma que nos cuenta cual es el mazo que lo ha llevado hasta la Arena «Maestros 1» y que en lo personal me ha funcionado.
En un principio sinceramente jugar con estas cartas se me hizo muy muy pesado y lento para desplazarse en el campo, sin embargo conforme practiqué las cosas mejoraron (practica con tu clan para no perder tantas coronas).
Si eres un jugador adepto a Clash, no te costará para nada llevar este mazo, encontrarás sus fallas y beneficios de inmediato. En mi opinión detecté las siguientes:
Ventajas:
1) Ten por seguro que el Gólem llegará a la torre.
2) No muchos jugadores conocerán tu estrategia.
3) La mayoría de las cartas que lo componen son más que comunes
4) El ultimo minuto de juego te servirá para reponerte ante cualquier daño que el contrincante te haya causado.
Desventajas:
1) Es demasiado pesado de llevar en cuanto a elixir (mis mazos rondan entre 3.2-3.5 en costo promedio de Elixir)
2) Tiene una carta legendaría en él
3) Los esbirros, larrys y mega esbirro deben estar en niveles mas que aceptables para causar daño considerable
4) El recolector de elixir es un arma difícil de manejar para la mayoría de los jugadores. Puede hacerte ganar o llevar una desventaja enorme.
5) El gólem y recolector debe ser más utilizados hasta el último minuto de juego para tener ventaja
Cartas que lo componen:
Tronco: Prueba con descarga si no lo tienes, el tronco además de destruir tropas pequeñas atraza el avance de la demás tropa e incluso daña la torre, es una gran ventaja sin embargo esta carta es legendaria
Esbirros: Poco coste de elixir podrás proteger a tu Gólem con esta carta, además de defender cualquier ataque terrestre directo a las torres.
Bebé Dragón: Sin duda protegerá muy bien al Gólem, sin embargo entiendo que a veces no se acomodan bien las cartas por lo que este Dragón te sacará de apuros para poder tirar el primer ataque.
Mega Esbirro: La verdad este solo me sirve para acompañar al Bebé Dragón y no dura mucho en combate. No le encontré la misma utilidad que el autor sin embargo sé que ustedes lo lograrán 😀
Larrys: (Esqueletos pues) Sirven como distracción terrestre pero también para bajar puntos de vida a alguna tropa fuerte.
Recolector de Elixir: Usalo en el ultimo minuto restante de la batalla, si inicias con el tendrás una desventaja. Para garantizar su supervivencia en el juego ponlo lo mas cercano al rey que puedas, el enemigo pensará dos veces si hacerte daño o no.
Rayo: En mi caso lo ocupé para cuando no hay muchas cartas en juego de mi parte y bastantes en las del contrincante. De igual forma sirve para chozas y torres.
Gólem: Si tienes la mala suerte de que inicias el juego con esta carta, rayo, tronco y larrys sin duda debes tirarla, ponla detras del rey para ganar tiempo, recuperar elixir y confundir al contrincante respecto a la dirección inicial de tu ataque.
Llegado el minuto, apóyate del recolector de elixir para llegar a la victoria. Recuerda protegerlo con esbirros o dragón bebé según el elixir que tengas.
¿Que pasa si no tengo algunas de estas cartas?
Verás…yo tampoco poseo la carta legendaria de este mazo pero puedes colocar los equivalentes en base a la función que desempeñan equilibrando también la cantidad de Elixir que requieren:
Tronco : Descarga / Flechas
Esbirros: Murciélagos a buen nivel
Larrys: Duendes
Espero les sirva este post para ayudarlos a subir de nivel, en mi caso subí de Arena Real a Pico Helado tras 3 juegos.
Crédito a la comunidad de Clash Royale Latino por compartir la Reseña